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jeux java

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goldbergg
Re : Re : Re : [HOMEBREW] Un émulateur NES en Java pour PS3 !
soidvador Wrote:
tu peut me dire tu l a eu ou car moi j y connais rien en emulateur.

c est quoi que vous appeléz un ROM. c est le logiciel genre mario?
se que l'on appelle une rom dans le domaine de l'émulation, c'est soi un jeux, sois le bios d'une console
dans le ca de l'émulateur nes les roms seront designé comme les jeux, il peuve etre en .nes ou en .zip, .7z ou .Gz selon ou tu te les procure :)

mopral110 Wrote:
en tout cas sa feras taire une personne qui disait que c'était impossible un emulateur en java  ::)

les emulateur en JAVA existe depuis lengtemp, j'ai même un emulateur GB pour téléphone portable ecri en JAVA
mais la c'est du BD-J une forme alégé du JAVA, mais ne compte pas avoire du gros émulateur :)
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chardetm
Naouak Wrote:Bon je viens faire chier mon monde:
Bizarrement depuis deux semaines maintenant sur GBATEMP.NET (site anglais sur la scéne GBA/DS/WII), le principe a été lancé. Je ne doutes pas qu'il se peut que vous ayez eu les même idées au même moment mais j'en doute tout de même. Un lien vers l'inspiration ça coûte pas cher non ?

Ensuite je sais pas qui à sorti l'ânerie mais le dollars américain (on écrit $1000 en anglais et 1000$ en français pour ceux qui posent la question) n'est en aucun cas la "monnaie internationale". Il existe une devise qui est le ¤ qui représente une unité de valeur monétaire que l'on pourrait considérer comme internationale.

Enfin finalement, Ceux qui ne savent pas faire quoi que ce soit en homebrew, n'essayez pas, vous allez pourrir la scène.

EDIT: Je ne comprends pas pourquoi il y a deux catégories séparées: jeux en LUA et jeu en "C". Si une personne fait un jeu en python par exemple elle est disqualifié ? Et puis il n'y a aucune raison de séparé les jeux sous prétexte qu'ils ne sont pas dans le même langage.


Bah le concours avait été proposé l'année dernière par PSPGen, c'est juste une nouvelle édition ! Et puis je pense qu'on ne décide pas d'offrir 1000$ du jour au lendemain !

Pour le $, ce n'est peut-être pas la monnaie internationale mais c'est la plus connue !

Et il y a deux catégories séparées car le LUA est moins puissant que le C mais plus simple... En exagérant un peux, il y aurait pu tout aussi bien avoir une catégorie "jeux HTML/Java script", qui auraient eu du mal à concurrencer les homebrews !

Moi je trouve cette idée est géniale et je pense qu'elle vaut le coup, même sans récompense à la clé car, pour moi en tout cas, je pense que programmer avec un but (ici faire le plus bel homebrew possible au goût d'un jury) est beaucoup plus motivant que programmer sans réel but...

En tout cas je dis merci à PSPGen et que les meilleurs gagnent ! :D
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goldbergg
Re : Re : Le point sur les "homebrews" PS3
cyrk13 Wrote:
vive les homebrews qui n'ont rien d'illégaux et mort aux CF et autres ISO loader
ne pas confondre CF et iso loader, sur psp les cf ne permette pas seulement de  lancé des iso, se permet plein de chose, comme les plug-in, la personalisation interale du XMB(rien a voire avec les théme officiel, il existent des thémes MAC OSX et WINDOWS VISTA qui ressemble comme deux goutes aux originaux), sa permet aussi de dézoné la conssoles(jeux play 1et2, film DVD) et surtout de lancer du code non signé qui exploite a font la conssole(donc la possibilites de créé des Shell ou autres application tres puissantes, et évidaments de créé des jeux 3D, chose tres dure avec le BD-Java)

mais sa n'empeche que BD-J reste quand même intéressant :)
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Vegetossj4
Re : [HOMEBREW] Et un de plus !
Cool, enfin un jeu intéressant ! Il ne manque plus que les bons jeux comme MGS version portable en JAVA ^^
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kingromain
Re : [HOMEBREW] Un second homebrew : Snake
...
quand on voit qu'il n'y à que un seul gars qui fais des appli sur ps3, il faudrait qu'il créer un genre de lua player par exemple au lieu de créer des mini jeux... comme ça, cela permettrait de faire apparaitre plus de homebrew (moi je serais bien tenté d'en faire un mais je ne sais pas comment faire...), ou alors, il faudrait qu'il explique comment il fait.

et le truc qui fout les glandes, c'est que je sais à peut près programmer en JAVA...^^

bon sinon, merci pour ce nouveau jeu que j'aime beaucoup! :)
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hugoboss62
Re : [HOMEBREW] Un second homebrew : Snake
Es ce que un jeux ps2 pour passer en java ??
Sa m'étonnerait mais bon ...
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kingromain
Re : [HOMEBREW] Jouez à Pong sur votre PS3 !
mouaih...
tu as probablement raison mais tout ça pour dire, que je pense que l'on peut tirer quelque chose de cette méthode même si ce n'est que des mini jeux. ;)

Combien de jeu 3D connaissez-vous écrit en Java ? La réponse est éloquente.


et en effet, il n'y a pas de jeu 3D en java mais je pense que celui-ci permet de nombreuses possibilités surtout au niveau de la création de logiciels.

m'enfin... je pense que la meilleure chose à faire est d'attendre^^

++
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Tom Vivares
Re : Re : [HOMEBREW] Jouez à Pong sur votre PS3 !
kingromain Wrote:
heuh... je ne sais pas mais j'ai l'impression que tu sous estime JAVA :(
parce qu'il n'y à pas de "performances trop faibles"!
JAVA est un très bon langage de programmation!

j'espère que tu ne confond pas avec le JAVAscript qui lui n'est pas aussi performant.

et je pense aussi que l'on peut tirer plusieurs choses de cette méthode, peut-être pas des emulateurs mais de nombreux homebrew ainsi que quelques programmes qui peuvent s'avérer utile et comme le disais goldbergg, il est possible de trouver une faille par cette méthode enfin j'espère.

Je ne sous-estime pas Java, je dis juste que pour l'instant, on ne fait pas plus rapide que C/C++ (ah si, directement en assembleur, mais je connais peu de personne encore capable de pondre un vrai prog optimisé en asm).
Combien de jeu 3D connaissez-vous écrit en Java ? La réponse est éloquente.

Tous les benchmarks tentant de prouver que Java est plus rapide que C++ qu'on trouve sur le net sont ridicules : le code C++ est tellement mal écrit que rajouter des "wait" aurait eu le même effet.

On estime qu'il faut une machine énormément plus rapide que la machine d'origine pour l'émulation. Si on prend l'exemple de la PS1, elle possède un processeur à 33MHz et 2Mo de RAM.
ePSXe recommande un processeur à 1GHz et 256Mo de RAM pour des conditions optimales, soit un proc 30 fois plus rapide et 128 fois plus de RAM.
Prendre un langage ne serait-ce que quelques pourcents plus lent qu'un autre revient à démultiplier cette nécessité de puissance.

Et non, ça va, je sais encore différencier java et javascript (je suis ingénieur développement dans un laboratoire de recherche en informatique, hein).

Enfin, mais c'est un avis personnel, java n'est pas un mauvais langage, il y a simplement mieux ailleurs.



Pour en revenir au sujet, je suppose (j'ai pas encore été voir, je le ferai si j'ai le temps avant la sortie de SC IV :P) que l'API proposée est très limitée (elle est destinée aux mini-jeux/applets sur les films Bluray, si j'ai bien compris), donc elle doit proposer quelques routines d'affichage 2D, et point barre.
Probablement aucun accès au disque dur interne.
Et très certainement aucun accès au système ou quoi que ce soit permettant de faire un programme plus élaboré.
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goldbergg
Re : [HOMEBREW] Jouez à Pong sur votre PS3 !
bon la raison pour l'acelle cette entré ne poura jamais faire tourner un emue

tous simplement parc que le code java que l'on lance est basé sur les BluRay(les film)donc en gros on peux lancé du code java similaire aux jeux bonus des bluray comerciaux, et on aura jamais la puissance de lancer un emue, par contre accéder a une faille et envisagable :)
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