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jeux java
dans le ca de l'émulateur nes les roms seront designé comme les jeux, il peuve etre en .nes ou en .zip, .7z ou .Gz selon ou tu te les procure
les emulateur en JAVA existe depuis lengtemp, j'ai même un emulateur GB pour téléphone portable ecri en JAVA
mais la c'est du BD-J une forme alégé du JAVA, mais ne compte pas avoire du gros émulateur
Bah le concours avait été proposé l'année dernière par PSPGen, c'est juste une nouvelle édition ! Et puis je pense qu'on ne décide pas d'offrir 1000$ du jour au lendemain !
Pour le $, ce n'est peut-être pas la monnaie internationale mais c'est la plus connue !
Et il y a deux catégories séparées car le LUA est moins puissant que le C mais plus simple... En exagérant un peux, il y aurait pu tout aussi bien avoir une catégorie "jeux HTML/Java script", qui auraient eu du mal à concurrencer les homebrews !
Moi je trouve cette idée est géniale et je pense qu'elle vaut le coup, même sans récompense à la clé car, pour moi en tout cas, je pense que programmer avec un but (ici faire le plus bel homebrew possible au goût d'un jury) est beaucoup plus motivant que programmer sans réel but...
En tout cas je dis merci à PSPGen et que les meilleurs gagnent !
mais sa n'empeche que BD-J reste quand même intéressant
quand on voit qu'il n'y à que un seul gars qui fais des appli sur ps3, il faudrait qu'il créer un genre de lua player par exemple au lieu de créer des mini jeux... comme ça, cela permettrait de faire apparaitre plus de homebrew (moi je serais bien tenté d'en faire un mais je ne sais pas comment faire...), ou alors, il faudrait qu'il explique comment il fait.
et le truc qui fout les glandes, c'est que je sais à peut près programmer en JAVA...^^
bon sinon, merci pour ce nouveau jeu que j'aime beaucoup!
Sa m'étonnerait mais bon ...
tu as probablement raison mais tout ça pour dire, que je pense que l'on peut tirer quelque chose de cette méthode même si ce n'est que des mini jeux.
et en effet, il n'y a pas de jeu 3D en java mais je pense que celui-ci permet de nombreuses possibilités surtout au niveau de la création de logiciels.
m'enfin... je pense que la meilleure chose à faire est d'attendre^^
++
Je ne sous-estime pas Java, je dis juste que pour l'instant, on ne fait pas plus rapide que C/C++ (ah si, directement en assembleur, mais je connais peu de personne encore capable de pondre un vrai prog optimisé en asm).
Combien de jeu 3D connaissez-vous écrit en Java ? La réponse est éloquente.
Tous les benchmarks tentant de prouver que Java est plus rapide que C++ qu'on trouve sur le net sont ridicules : le code C++ est tellement mal écrit que rajouter des "wait" aurait eu le même effet.
On estime qu'il faut une machine énormément plus rapide que la machine d'origine pour l'émulation. Si on prend l'exemple de la PS1, elle possède un processeur à 33MHz et 2Mo de RAM.
ePSXe recommande un processeur à 1GHz et 256Mo de RAM pour des conditions optimales, soit un proc 30 fois plus rapide et 128 fois plus de RAM.
Prendre un langage ne serait-ce que quelques pourcents plus lent qu'un autre revient à démultiplier cette nécessité de puissance.
Et non, ça va, je sais encore différencier java et javascript (je suis ingénieur développement dans un laboratoire de recherche en informatique, hein).
Enfin, mais c'est un avis personnel, java n'est pas un mauvais langage, il y a simplement mieux ailleurs.
Pour en revenir au sujet, je suppose (j'ai pas encore été voir, je le ferai si j'ai le temps avant la sortie de SC IV
Probablement aucun accès au disque dur interne.
Et très certainement aucun accès au système ou quoi que ce soit permettant de faire un programme plus élaboré.
tous simplement parc que le code java que l'on lance est basé sur les BluRay(les film)donc en gros on peux lancé du code java similaire aux jeux bonus des bluray comerciaux, et on aura jamais la puissance de lancer un emue, par contre accéder a une faille et envisagable